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Developpeur pipeline Maya Shotgun

• Le développement d’outils de productions 3D et leur maintenance sur la base d’un certain nombre de développements existants, • Une expertise de diagnostic et débogage des assets dans Maya.
Créé le 01/02/2017 16:07
Developpeur pipeline Maya Shotgun

La personne recherchée travaillera avec l’équipe R&D et sous la supervision du CG Sup. Elle sera affectée dans un premier temps à un projet de série 3D. Elle devra prendre en charge :

• Le développement d’outils de productions 3D et leur maintenance sur la base d’un certain nombre de développements existants

• Une expertise de diagnostic et débogage des assets dans Maya.

PROFIL RECHERCHE : Vous connaissez Maya, Mental Ray, Fusion, Shotgun et les besoins courants d’un pipeline 3D (et 2D dans une moindre mesure) et justifiez d’au-moins cinq ans d’expérience. Une expérience dans le long métrage ou sur un pipeline mixte 2D/3D est un plus.

Disponibilité, esprit positif, patience et curiosité intellectuelle : le travail sur le pipeline implique de collaborer avec des personnes et des contraintes variées et de ne pas hésiter à chercher et proposer des solutions soi-même. Bonne communication et sens de la pédagogie : pour discuter des problèmes et comprendre les besoins de chacun tout en sachant documenter ses choix et transmettre les solutions choisies.

PREREQUIS : • Programmation orientée objet • Python27 • PyQt/PySide • API Shotgun • Bonne connaissance des OS Windows et si possible Linux • Anglais technique (aisance à l’écrit au minimum)

LES PLUS : • Connaissance de divers modules de traitement d’image (ffmpeg API, imageIO, pil…) • Rigging sous Autodesk Maya • PyMel et MEL pour Autodesk Maya • IDE Pycharm • Git • Deadline


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189 rue d'Aubervilliers
75018
Contact: Sabri Merad 0643544429